Millised on Mehhiko rongi doominomängu reeglid?
Mängija alustab oma 'rongi', pannes oma esimese doomino rummu valitud pessa. Keskele suunatud ots peab ühtima keskse rummu doominoga. Seejärel jätkavad nad selle 'rongi' pikendamist, lisades oma käest rohkem doominoklotse, kuni nad ei suuda enam käest panna.
Sisukord
- Kas saate käivitada Mehhiko rongi oma esimesel kursil?
- Kas peate Mehhiko rongis kahekordselt rahuldama?
- Miks nimetatakse seda Mehhiko rongi doominoreegliteks?
- Millal saate alustada Mehhiko rongiga?
- Kas saate mängida kellegi teise rongis, kui te pole oma rongiga alustanud?
- Mis juhtub, kui keegi ei saa Mehhiko rongis mängida?
- Mis juhtub, kui te Mehhiko rongis ei puuduta?
- Mis juhtub, kui te ei suuda Mehhiko rongis topelt rahuldada?
- Mis on tühi doomino?
- Mis vahe on Mehhiko rongi ja doomino vahel?
- Mitu plaati te Mehhiko rongis joonistate?
- Mida teete, kui Mehhiko rongis doominoklotsid otsa saavad?
- Kui palju doominot sa 2 mängijaga alustad?
- Mis on tühi Mehhiko rongis?
- Kas tühi doomino on metsik?
- Kui palju Mehhiko ronge teil võib olla?
- Kuidas eemaldada marker Mehhiko rongis?
- Mida sa ütled, kui sul on Mehhiko rongis üks doomino alles?
Kas saate käivitada Mehhiko rongi oma esimesel kursil?
Kõik mängijad peavad proovima alustada oma isiklikku treeningut esimesel käigul. Igal mängijal võib olla ainult üks isiklik rong. Kui mängija ei suuda üht oma doominoklotsi sobitada keskmise topeltdoominoga, peab ta võtma ühe doominoklotsist luuaiast.
Kas peate Mehhiko rongis kahekordselt rahuldama?
Kui mängija mängib duublit, tuleb duubel asetada risti rongiga, millel mängitakse. Mängija peab seejärel mängima kohe teise doomino käest duublile, mis rahuldab duubli, või avalikesse rongidesse.
Vaata ka Kas Dorian Grey näeb sinine välja?
Miks nimetatakse seda Mehhiko rongi doominoreegliteks?
Mehhiko rong on mäng, mida mängitakse doominoga. Mängu eesmärk on, et mängija mängiks kõik oma käest olevad klotsid ühele või mitmele ketile või rongile, mis väljuvad kesksest sõlmpunktist või jaamast. Mängu populaarseim nimi pärineb spetsiaalsest valikulisest rongist, mis kuulub kõigile mängijatele.
Millal saate alustada Mehhiko rongiga?
Mehhiko rong algab igal ajal esimese klotsiga, mille mängib iga mängija, kes otsustab oma lisade hulgast doominot mängida. Mehhiko rong peab olema doomino, mille üks ots on sama nimi kui mootor keskel.
Kas saate mängida kellegi teise rongis, kui te pole oma rongiga alustanud?
isegi kui te pole oma rongiga alustanud. Peate alati vastama mängija duublile, isegi kui te pole mänginud. Tegelikult on paljud inimesed mängu võitnud, ilma et oleks igaüks oma rongis mänginud.
Mis juhtub, kui keegi ei saa Mehhiko rongis mängida?
MEHHIKO RONGIDOOMIONOREEGLID Kui mõnel mängijal ei ole 12 käes, peab ta kõik oma doominod alles jätma ja tõmbama ühe luukojast. Kui mängija ei saa mängida, peab ta panema oma asukohas asuvale sõlmpunktile rongitähise, mis näitab, et igaüks võib tema rongis mängida.
Mis juhtub, kui te Mehhiko rongis ei puuduta?
Kui te ei puuduta ja mõni teine mängija teid tabab, peate joonistama 2 klotsi. MÄRKUS. Seda reeglit kasutavad enamik rongigruppe, kuid me pole kunagi mänginud rühmaga, mis tegelikult jõustab kahe plaadi joonistamise.
Vaata ka Kui palju vett peaks naine jooma?
Mis juhtub, kui te ei suuda Mehhiko rongis topelt rahuldada?
Kui nad ei suuda duublit käest rahuldada, tõmbavad nad plaadi ja kui ka see ei ühti duubliga, lähevad nad mööda ja panevad peni oma rongile; duubli rahuldamise kohustus läheb siis omakorda üle järgmisele mängijale.
Mis on tühi doomino?
Enamiku doominomängude aluseks on doomino asetamine teise doomino kõrvale nii, et külgnevatel doominodel olevad numbrid (või lüngad) kattuksid. Tühja doominomängu saab mängida ükskõik millise nummerdatud doomino kõrval.
Mis vahe on Mehhiko rongi ja doomino vahel?
Mexican Train on doomino kaasaegne versioon, mida mängitakse 91 topelt-12 doominoga. Lihtsuse tõttu saavad seda mängida peaaegu kõik ja kõikjal. Sõltuvalt mängitavast mängust võib see kesta ühest 20-minutilisest mängust kuni 12-voorulise mänguni, mis kestab tunde.
Mitu plaati te Mehhiko rongis joonistate?
Kaks mängijat tõmbavad igaüks 15 klotsi; 3 mängijat loosivad igaüks 13; 4 mängijat tõmbavad igaüks 10 klotsi. Sel juhul on mootor topelt-9 doomino. Teistsuguse mängukogemuse saamiseks mängige avatud plaatidega. Luuaed on näoga allapoole, kuid kõik mängijate klotsid on kõigile mängijatele nähtavad.
Mida teete, kui Mehhiko rongis doominoklotsid otsa saavad?
Kui mängija ei saa mängida ja luuaed on tühi, peab mängija lihtsalt mööduma ja tagama, et tema rongile on paigutatud marker. Harvadel juhtudel, kui mängija mängib kõik oma doominomängud oma esimeses käigus välja, on kõigil teistel mängijatel lubatud ka oma esimene käik lõpetada.
Kui palju doominot sa 2 mängijaga alustad?
Vaata ka Kas iOS 15 jaoks on olemas GBA emulaator?Kõik doominoklotsid segatakse näoga allapoole. Kui mängijaid on 2, tõmbab iga mängija 7 doominot ja kui mängijaid on 3 või 4, tõmbab iga mängija 5 doominot. Ülejäänud doomino jäetakse laua keskele varuks (tavaliselt nimetatakse seda luuaiaks).
Mis on tühi Mehhiko rongis?
Iga mängija skoor arvutatakse, liidetakse kokku kõik tema ülejäänud plaatidel olevad punktid või numbrid. Kahekordne tühi plaat on väärt 50 punkti. Finaalvooru lõpus kuulutatakse võitjaks isik, kes kogus kõigis voorudes kõige vähem punkte.
Kas tühi doomino on metsik?
Mänguvalik 1: tühikuid saab kasutada metsmärkidena, kui need on ilma numbrita ja võivad ühineda mis tahes klotsidega, sõltumata numbrist, sealhulgas muudest tühikutest. Mänguvalik 2: tühjad kohad loetakse nulliks ja neid saab ühendada ainult teiste tühikutega, mitte ühegi teise numbriga.
Kui palju Mehhiko ronge teil võib olla?
Ametlik otsus näib olevat, et mängija kohta on üks rong ja üks Mehhiko rong (või Caboose), mis on avalik ja alati avatud kõigile mängijatele.
Kuidas eemaldada marker Mehhiko rongis?
Märgi eemaldamiseks isiklikult rongilt peab mängija mängima ainult isiklikus rongis, kui see on võimalik, ja seejärel eemaldab ta markeri.
Mida sa ütled, kui sul on Mehhiko rongis üks doomino alles?
Teatate, et teil on jäänud üks klots, teatades Uno või mõned inimesed koputavad selle teatamiseks kaks korda lauale doominoklotsi. Sellel reeglil on väga oluline funktsioon, see annab teistele mängijatele teada, et olete ühe plaadini jõudnud, nii et nad peaksid oma strateegiat vastavalt kavandama.